Wu, C. Thomas

Introducción a la programación orientada a objetos con Java - xxxii, 829 páginas : gráficos ; 25 cm.

Incluye índice

0. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación 1. Introducción a la programación orientada a objetos y el desarrollo del software 2. Fundamentos de la programación con Java 3. Datos numéricos 4. Definición de clases instanciables 5. Procesamiento de entrada con applets 6. Sentencias de selección 7. Sentencias de repetición 8. Caracteres y strings 9. Vectores y matrices 10. Ordenación y búsqueda 11. Entrada y salida con archivos 12. Paquetes y clases reusables 13. Objetos GUI y programación guiada por eventos 14. Herencia y polimorfismo 15. Programada de mantenimiento de listas de notas 16. Algoritmos recursivos

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Programación (Computadores electrónicos)
Programación orientada a objetos (Computadores)
Java (Lenguaje de programación)
UML (Lenguaje Unificado de Modelado)
Lenguajes de programación (Computadores electrónicos)

005 / W959