La invasión de los marcianitos

Por: Amis, Martin, 1949-.
Colaborador(es): Millán, José Antonio | Spielberg, Steven | España, Ramón de [Traductor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Barcelona (España) : Malpaso, c2015Descripción: 158 páginas : ilustraciones ; 23x15 cm.Idioma: EspañolISBN: 9788415996774.Otro título: Invasion of the Space Invaders [Título original].Materia(s): Videojuegos | Cultura popular -- Siglo XX -- TecnologíaClasificación CDD: 794 Recursos en línea: Reseña | La invasión de los marcianitos
Contenidos parciales:
Índice : 1. Vinieron del espacio: la guerra de las pantallas. 2. En defensa de la Madre Tierra: instrucciones para una escabechina. 3. El frente doméstico: los alienígenas piensan quedarse.
Resumen: A principios de los años ochenta, las ciudades de todo el mundo se vieron invadidas por un ejército de extraterrestres dispuestos a librar combates en las pantallas de los videojuegos. Martin Amis, uno de los escritores británicos más celebrados de la actualidad, se convirtió en un auténtico adicto a esos combates virtuales y recorrió bares, salones recreativos y lugares de lo más variopinto en busca de la última novedad y de nuevos retos. En este libro se relata la experiencia del autor y se retrata la sociedad de principios de los años ochenta, una época en que la tecnología, la información constante y la fascinación por el espacio empezaron a formar parte de la vida cotidiana de las personas.
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La invasión de los marcianitos, incluye una guía realizada por el propio Amis de los juegos que marcaron esa época: PacMan, Space Invaders, Donkey Kong o el clásico Asteroids de Atari.

Índice :
1. Vinieron del espacio: la guerra de las pantallas.
2. En defensa de la Madre Tierra: instrucciones para una escabechina.
3. El frente doméstico: los alienígenas piensan quedarse.

A principios de los años ochenta, las ciudades de todo el mundo se vieron invadidas por un ejército de extraterrestres dispuestos a librar combates en las pantallas de los videojuegos. Martin Amis, uno de los escritores británicos más celebrados de la actualidad, se convirtió en un auténtico adicto a esos combates virtuales y recorrió bares, salones recreativos y lugares de lo más variopinto en busca de la última novedad y de nuevos retos. En este libro se relata la experiencia del autor y se retrata la sociedad de principios de los años ochenta, una época en que la tecnología, la información constante y la fascinación por el espacio empezaron a formar parte de la vida cotidiana de las personas.

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