Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML. - 3 edición

Por: Bennett, Simon.
Colaborador(es): McRobb, Steve [Autor] | Farmer, Ray [Autor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroProductor: Madrid (España) : McGraw-Hill, 2007Edición: Tercera edición.Descripción: xviii, 620 páginas : gráficos ; 25 cm.Idioma: EspañolISBN: 0077110005; 9788448156404.Materia(s): Programación orientada a objetos (Computadores) | Sistemas de información | UML (Lenguaje Unificado de Modelado) | Arquitectura de computadores | Sistema de modelaciónClasificación CDD: 005 Recursos en línea: Reseña | Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML
Contenidos parciales:
1. ¿Qué son los sistemas de información?
2. Problemas asociados al desarrollo de los sistemas de información
3. Cómo evitar los problemas
4. ¿Qué es la orientación a objetos?
5. Conceptos de modelado
6. Captura de requisitos
7. Análisis de requisitos
8. Perfeccionamiento del modelo de requisitos
9. Interacción de objetos
10. Especificación de operaciones
11. Especificación de controles
12. Arquitectura del sistema
13. Diseño de sistemas
14. Diseño detallado
15. Patrones de diseño
16. Interacción hombre-máquina
17. Diseño de las clases frontera
18. Diseño de la gestión de datos
19. Implementación
20. Componentes reutilizables
Resumen: Esta tercera edición del libro Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML, ha sido revistado y actualizado concienzudamente. Con más de 40.000 copias vendidas en todo el mundo, el texto de Bennett, McRobb y Farmer sigue siendo un recurso clave para la enseñanza en los cursos de Análisis y Diseño de Sistemas, tanto a nivel de pregraduaos como a nivel de postgraduados. El libro ofrece una estructura práctica y clara para el desarrollo que utiliza todas las técnicas importantes de UML 2.0. Sigue un enfoque interactivo e incremental basado en el Proceso Unificado estándar de la industria, situando el análisis y el diseño de sistemas en el contexto del ciclo de vida completo de los sistemas. Estructurado en cuatro partes, la primera ofrece conocimientos básicos para el análisis y diseño de sistemas de información y para la orientación a objetos. La segunda parte se centra en las actividades de recogida de requisitos y en el análisis de sistemas y la notación básica del Lenguaje Unificado de Modelado (UML- Unified Modelling Language). En la tercera parte se analizan las actividades del diseño del sistema y la notación UML para diseño de objetos. El libro concluye con las últimas etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas y reutilización. Entre las características más importantes de esta nueva edición se incluyen: &• Notación totalmente actualizada de acuerdo con la versión más moderna del estándar UML, reflejando las estrategias más actualizadas para el desarrollo de sistemas de información. &• Un nuevo capítulo completamente nuevo sobre Arquitectura del Sistema explicando cómo se diseñan los sistemas de información para trabajar juntos en empresas modernas y complejas. &• Nuevo contenido sobre desarrollo basado en componentes, desarrollo de software Agile, Programación eXtreme, Arquitectura dirigida por modelo, y otros recientes avances en el proceso de desarrollo de software. A lo largo del libro se utilizan dos casos de estudio reales: uno con ejemplos ilustrativos y el otro para ejercicios prácticos para el lector. (Resumen recuperado de Google Books, 11/10/2017) https://books.google.com.co/books/about/An%C3%A1lisis_y_dise%C3%B1o_orientado_a_objetos.html?id=ANGONQAACAAJ&redir_esc=y
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Libro - Material General Libro - Material General Biblioteca Campus Palmas
General
General 005.117/B471/3 edición/Ejemplar 1 (Browse shelf) Ejemplar 1 Available (Sin Restricciones) 0015768
Libro - Material General Libro - Material General Biblioteca Campus Palmas
General
General 005.117B471/3 edición/Ejemplar 2 (Browse shelf) Ejemplar 2 Available (Sin Restricciones) 0015767

1. ¿Qué son los sistemas de información?

2. Problemas asociados al desarrollo de los sistemas de información

3. Cómo evitar los problemas

4. ¿Qué es la orientación a objetos?

5. Conceptos de modelado

6. Captura de requisitos

7. Análisis de requisitos

8. Perfeccionamiento del modelo de requisitos

9. Interacción de objetos

10. Especificación de operaciones

11. Especificación de controles

12. Arquitectura del sistema

13. Diseño de sistemas

14. Diseño detallado

15. Patrones de diseño

16. Interacción hombre-máquina

17. Diseño de las clases frontera

18. Diseño de la gestión de datos

19. Implementación

20. Componentes reutilizables

Esta tercera edición del libro Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML, ha sido revistado y actualizado concienzudamente. Con más de 40.000 copias vendidas en todo el mundo, el texto de Bennett, McRobb y Farmer sigue siendo un recurso clave para la enseñanza en los cursos de Análisis y Diseño de Sistemas, tanto a nivel de pregraduaos como a nivel de postgraduados. El libro ofrece una estructura práctica y clara para el desarrollo que utiliza todas las técnicas importantes de UML 2.0. Sigue un enfoque interactivo e incremental basado en el Proceso Unificado estándar de la industria, situando el análisis y el diseño de sistemas en el contexto del ciclo de vida completo de los sistemas. Estructurado en cuatro partes, la primera ofrece conocimientos básicos para el análisis y diseño de sistemas de información y para la orientación a objetos. La segunda parte se centra en las actividades de recogida de requisitos y en el análisis de sistemas y la notación básica del Lenguaje Unificado de Modelado (UML- Unified Modelling Language). En la tercera parte se analizan las actividades del diseño del sistema y la notación UML para diseño de objetos. El libro concluye con las últimas etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas y reutilización. Entre las características más importantes de esta nueva edición se incluyen: &• Notación totalmente actualizada de acuerdo con la versión más moderna del estándar UML, reflejando las estrategias más actualizadas para el desarrollo de sistemas de información. &• Un nuevo capítulo completamente nuevo sobre Arquitectura del Sistema explicando cómo se diseñan los sistemas de información para trabajar juntos en empresas modernas y complejas. &• Nuevo contenido sobre desarrollo basado en componentes, desarrollo de software Agile, Programación eXtreme, Arquitectura dirigida por modelo, y otros recientes avances en el proceso de desarrollo de software. A lo largo del libro se utilizan dos casos de estudio reales: uno con ejemplos ilustrativos y el otro para ejercicios prácticos para el lector. (Resumen recuperado de Google Books, 11/10/2017)

https://books.google.com.co/books/about/An%C3%A1lisis_y_dise%C3%B1o_orientado_a_objetos.html?id=ANGONQAACAAJ&redir_esc=y

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