Fundamentals of object-oriented design in UML (Record no. 6130)

000 -CABECERA
Campo de control de longitud fija 04375cam a2200493 a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
Campo de control 7973
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
Campo de control 20180104052432.0
008 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija 141112t19952000-usd gr 001 u eng d
020 ## - ISBN (INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER)
ISBN 020169946X
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Agencia de catalogación original CO-EnEIA
Convenciones de la descripción rda
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de idioma para texto, pista de sonido o título separado Inglés
082 74 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación Decimal 005
Número de documento (Cutter) P132
Número de edición DEWEY 20
Agencia que asigna el número CO-EnEIA
100 1# - ENCABEZAMIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL
9 (RLIN) 6411
Nombre de persona Page-Jones, Meilir
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
Título Fundamentals of object-oriented design in UML
264 30 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright New York (United States of America) :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Dorset House Publishing,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2000
264 30 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Boston (United States of America) :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Addison-Wesley,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2000
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xxi, 458 páginas :
Otros detalles físicos gráficos ;
Dimensiones 24 cm.
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie Addison-Wesley Object Technology Series / Booch Jacobson Rumbaugh
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Incluye índice y glosario
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 1. ¿Qué significa ser orientado de objetos, de alguna manera?
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 2. Historia corta de la orientación de objetos
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Título Parte 2. El Lenguaje Unificado de Modelado
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 3. Expresión clásica de las clases, atributos y operaciones
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 4. Diagramas de clase
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 5. Diagramas de interacción de objetos
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 6. Diagramas de estado
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 7. Arquitectura y la interfaz de diagramas
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Título Parte 3. Los principios del diseño orientado a objetos
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 8. Encapsulación y connoscencia
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 9. Dominios, impedimentos y cohesión
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 10. Espacio-propiedad y comportamiento
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 11. Conformidad de tipo y comportamiento cerrado
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 12. Los riesgos de la sucesión y el polimorfismo
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 13. Técnicas para la organización de operaciones
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 14. Clases de cohesión, soporte de estados y comportamiento
505 2# - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA
Nota de contenido con formato preestablecido 15. Diseñando componentes de software
520 3# - RESUMEN, ETC.
Nota de sumario, etc. La tecnología de objetos se reconoce cada vez más como una herramienta valiosa en el desarrollo de aplicaciones, pero lo que aún no se reconoce es la importancia del diseño en la construcción de aplicaciones orientadas a objetos robustas y adaptables. Con la introducción reciente y la adopción generalizada del lenguaje de modelado unificado (UML), los programadores ahora están equipados con una poderosa herramienta para expresar diseños de software. Fundamentos del Diseño Orientado a Objetos en UML muestra tanto a los programadores aspirantes como a los experimentados cómo aplicar los conceptos de diseño, el UML y las mejores prácticas en el desarrollo de OO para mejorar tanto su código como sus tasas de éxito con proyectos basados ​​en objetos.<br/><br/>En los dos primeros capítulos, la autora más vendida Meilir Page-Jones introduce a los novatos a conceptos clave y terminología, desmitificando la jerga y proporcionando un contexto en el cual ver la orientación de objetos. La Parte II es una guía práctica y bien ilustrada de la notación UML y la construcción de los diagramas UML más útiles. La Parte III abarca temas avanzados en la prueba y mejora de la calidad del diseño, incluyendo la connosencia, la encapsulación de nivel 2 y el uso del espacio de estado y el comportamiento para evaluar las jerarquías de clase. Estos principios de diseño se explican y demuestran sin referencia a ninguna metodología de diseño para que sean fácilmente accesibles y aplicables en una variedad de contextos. Los programadores y diseñadores aprenden cómo evaluar y mejorar su trabajo como el autor los camina a través de la evaluación de los diseños tomados de los proyectos reales y el ejemplo realista que termina el libro.<br/><br/>Los lectores vendrán con una mejor comprensión de los conceptos orientados a objetos y de cómo diseñar y desarrollar el software de alta calidad que sus clientes necesitan.
Ampliación de la nota de sumario (Basado en el resumen de Google Books, 10/10/2017)
Identificador uniforme del recurso <a href="En: https://books.google.com.co/books/about/Fundamentals_of_Object_oriented_Design_i.html?id=iNAezyMExBkC&redir_esc=y">En: https://books.google.com.co/books/about/Fundamentals_of_Object_oriented_Design_i.html?id=iNAezyMExBkC&redir_esc=y</a>
650 14 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
9 (RLIN) 3615
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programación orientada a objetos (Computadores)
650 24 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
9 (RLIN) 2732
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada UML (Lenguaje Unificado de Modelado)
650 27 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
9 (RLIN) 355
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programación (Computadores electrónicos)
Fuente del encabezamiento o término LEMB
Subdivisión general Diseño y desarrollo
700 1# - ENCABEZAMIENTO SECUNDARIO--NOMBRE PERSONAL
9 (RLIN) 3350
Nombre de persona Constantine, Larry L.
Fechas asociadas al nombre 1943-
Término relacionador Prólogo
856 42 - ACCESO ELECTRÓNICO
Identificador uniforme del recurso URI <a href="https://www.amazon.es/Fundamentals-Object-Oriented-Design-Object-Technology/dp/020169946X">https://www.amazon.es/Fundamentals-Object-Oriented-Design-Object-Technology/dp/020169946X</a>
Texto del enlace Reseña | Fundamentals of object-oriented design in UML
942 ## - ELEMENTOS KOHA
Koha préstamos (prestados), todos los ejemplares 2
Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías
Koha tipo de item Libro - Material General
Holdings
Decarcatado Perdido Fuente de clasificación o esquema Forma de Material Tipo de Descarte Restricciones de uso Estado Colección Localización permanente Localización actual Ubicación / Estantería Fecha adquisición Forma de Adq Préstamos totales Signatura completa Código de barras Fecha última consulta Número de ejemplar Precio en Dólares Propiedades de Préstamo KOHA Nota pública Programa Académico
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